日前91porn soul,海外玩家在Reddit论坛发长文称“《黑传闻:悟空》的战役系统莫得深度”激发社区热议。
原文主要实质:
伦理片在线看《黑传闻:悟空》战役是否真谛真谛?关于这个问题我的修起是细看法,战役场景照实炫酷,大部分BOSS的袭击殊效,尤其是最终BOSS齐很帅,但我仍细心到游戏的战役系统存在许多问题。
游戏在三种棍式下照实有丰富且复杂的轻、重棍组合样式,但我以为游戏中的朝上袭击和弹反对战役的匡助很少,淌若《黑传闻》历程惟有20小时,那上述问题也无关伏击,但游戏提供了30-40小时的游戏时长,这就突显问题的影响了。
另外一个很严重的问题便是部分Boss的hitbox掷中判定十分不安祥且不一致,比如我在合并个位置击打BOSS,会出现存时能掷中偶然却失败的情况,这很令东说念主火大。此外,濒临体积更大或迁移速率更快的敌东说念主,游戏视角无法安祥追踪它们,这对一款需要经常回避的游戏亦然一个不小的问题,亢金龙和小黄龙便是典型的例子。
此外,我也以为战役中的一些扶植项也有延长输入的问题,举例吃药、使用法宝、变身。
我再次重申,提倡上述问题不是为了刻意唱反调或掀翻对立,我很享受游玩这款游戏的时光,我仅仅念念抒发我对游戏的不雅点和建议,淌若游戏续集不错改善这些问题服气它会更出色,但现在我还不可把《黑传闻》和《战神5》《艾尔登法环》等游戏放在合并水平。
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